KSQ Technologies (Beijing) Co., Ltd.

KSQ Technologies (Beijing) Co., Ltd.

Accueil
Produits
A propos de nous
Visite d'usine
Contrôle de la qualité
contacto
Demande de soumission
Accueil ProduitsContenu de réalité virtuelle

Entièrement sentiment de contenu de réalité virtuelle d'Immersive vrai pour les taches scéniques

Entièrement sentiment de contenu de réalité virtuelle d'Immersive vrai pour les taches scéniques

Fully Immersive Virtual Reality Content Real Feeling For Scenic Spots

Détails sur le produit:

Lieu d'origine: La Chine
Nom de marque: STEPVR
Numéro de modèle: SVR-1712032

Conditions de paiement et expédition:

Quantité de commande min: 1
Prix: negotiation
Détails d'emballage: emballage standard
Délai de livraison: 1-2MONTH
Conditions de paiement: L/C, T/T, D/P, T/T, Western Union, MoneyGram
Capacité d'approvisionnement: 500/mois
Contactez maintenant
Description de produit détaillée
Style: Contenu de réalité virtuelle Nom: STEPVR - réalité virtuelle d'ÉTAPE
Numéro de modèle: SVR-1712032 Lieu d'origine: Beijing, Chine (continentale)
Application: Militaires, sports, soins médicaux, éducation, tourisme, cinéma etc. matériel: Unité d'émission, unité de capture, poignée, unité de visualisation, unité de traitement de calcul,
Formation et installation: Le service d'outre-mer est disponible D'entité: D'abord utilisant le grand laser de l'espace plaçant la technologie

 

Ère satisfaite d'interaction de la réalité virtuelle VR VR + industrie du tourisme

 

STEPVR

Une plate-forme révolutionnaire pour une expérience entièrement immersive et interactive de VR.

Le positionnement d'intérieur précis de intégration, la capture de mouvement du corps entier, la reconnaissance de geste de main, le calcul sans fil, et l'affichage principal à haute résolution de bâti (HMD), StepVR vous prend directement dans un monde virtuel et vous laisse l'explorer et agir l'un sur l'autre avec le monde juste comme en réalité.

 

Solution du point de douleur d'industrie du tourisme de VR+ :

 

Nous savons maintenant que le bassin de méditation de STEPVR a été appliqué dans l'industrie du tourisme. En raison de la douleur de la circulation dans l'industrie de voyage, comment une agence de voyages peut-elle obtenir à des passagers une expérience de tourisme de prix élevé ? Et VR peut être une bonne solution à ce point de douleur. Depuis le début des passagers rapportés au groupe, par l'expérience guidée en ligne de l'agence de voyages VR, particulièrement pour non la ligne attractions touristiques, ceux ne sont pas d'avoir naturel reconnaissable et les attractions culturelles, par l'application de la technologie de VR peuvent aider des touristes déterminée, de sorte qu'elles estiment que c'est l'endroit à aller. Après l'arrivée aux taches scéniques, l'expérience Hall de VR du secteur scénique est de plus grande valeur.

 

Tout d'abord, l'expérience chaude actuelle de VR amènera des visiteurs à frais, 10 minutes comme unité de temps, STEPVR pensieve dans une unité de temps standard peut rencontrer 10 à 20 personnes en même temps plus d'expérience, grande pour répondre aux exigences opérationnelles des opérateurs.

 

Deuxièmement, les points chauds évitent toujours d'aligner des problèmes, alignant les passagers agitated peuvent employer le délai d'attente d'éprouver un VR tôt pour observer le dos des attractions, rapide et heureux de passer cette période, si la ligne mais pas au blanc un ne veulent pas gaspiller les passagers de temps peut également employer un VR à l'expérience de touristes arrière est un voyage valable encore.
 

Troisièmement, considérer le caractère étranger des passagers avec les taches scéniques, visitant le pays est juste un regard au paysage et aux photos. Nous pouvons comprendre les milieux historiques et culturels des taches scéniques par l'expérience de VR des taches scéniques, et obtenons une expérience plus en profondeur de voyage.

 

 

Description de produit :

 

Style Contenu de réalité virtuelle
Nom de produit STEPVR - réalité virtuelle d'ÉTAPE
Marque STEPVR
Point d'origine Pékin, Chine (continent)
Numéro de type SVR-1712032
Application Militaires, sports, soins médicaux, éducation, tourisme, cinéma etc.
Matériel Unité d'émission, unité de capture, poignée, unité de visualisation, unité de traitement de calcul, appui verticaux
Formation et installation Le service d'outre-mer est disponible
Caractéristique D'abord utilisant le grand laser de l'espace plaçant la technologie

 

 

 

Images de produit :

Entièrement sentiment de contenu de réalité virtuelle d'Immersive vrai pour les taches scéniques

 

 

L'information de l'entreprise 

   KSQ Technologies (Beijing) Co. Ltd. est le local commercial d'outre-mer de G-Wearables.
G-Wearables a été fondé en 2013. L'équipe de noyau de la société se compose des chercheurs de technologie et des négociants supérieurs de tendance. La société est concentrée sur le laser plaçant la recherche et développement pour des applications telles que la réalité virtuelle, capture de mouvement, interaction de multi-personne et ainsi de suite.
  N'hésitez pas à nous contacter si vous avez n'importe quel intérêt ou n'importe quelles questions. Nous sommes dans l'attente pour avoir une relation d'affaires réussie avec vous dans presque le futur.
Notre bureau

Entièrement sentiment de contenu de réalité virtuelle d'Immersive vrai pour les taches scéniques

Nos services

1. Conception d'avant-projet.

2. Recommandations de projet et assortiment satisfait.

3. Mise à jour logicielle et support technique.

4. 24 heures jeûnent réponse.

 

Coordonnées
KSQ Technologies (Beijing) Co., Ltd.

Personne à contacter: sales

Envoyez votre demande directement à nous (0 / 3000)

Autres Produits