KSQ Technologies (Beijing) Co., Ltd.

KSQ Technologies (Beijing) Co., Ltd.

Accueil
Produits
A propos de nous
Visite d'usine
Contrôle de la qualité
contacto
Demande de soumission
Accueil ProduitsMatériel de réalité virtuelle

La réalité virtuelle durable partie le serpent Somatosensory sans fil de poignée formé

La réalité virtuelle durable partie le serpent Somatosensory sans fil de poignée formé

    • Durable Virtual Reality Parts Wireless Somatosensory Handle Snake Shaped
    • Durable Virtual Reality Parts Wireless Somatosensory Handle Snake Shaped
  • Durable Virtual Reality Parts Wireless Somatosensory Handle Snake Shaped

    Détails sur le produit:

    Lieu d'origine: La Chine
    Nom de marque: STEPVR
    Numéro de modèle: SVR-1712099

    Conditions de paiement et expédition:

    Quantité de commande min: 5
    Prix: negotiation
    Détails d'emballage: emballage standard
    Délai de livraison: 5-7days
    Conditions de paiement: L/C, T/T, D/P, T/T, Western Union, MoneyGram
    Capacité d'approvisionnement: 500/mois
    Contactez maintenant
    Description de produit détaillée
    Type:: Matériel de VR Fonction: Poignée de manipulation
    Nom du produit: Poignée somatosensory sans fil de manipulation Nom de marque: STEPVR
    Propriétés: D'autres Utilisation: Multi-contrôle, direction arbitraire, opération multi de scène
    mise à jour logicielle: libre Modèle: SVR-1712099

     

    Poignée Somatosensory sans fil noire de manipulation de Stepvr de matériel de réalité virtuelle



    Introduction de réalité virtuelle


    C'est un système de simulation sur ordinateur qui peut créer et éprouve le monde virtuel. Il utilise l'ordinateur pour produire d'un environnement de simulation. C'est une simulation de système de fusion multisource de l'information, de vue 3D dynamique interactive et de comportement d'entité, qui permet à des utilisateurs de s'immerger dans l'environnement.

    Lancement de produit

    Type Matériel de réalité virtuelle
    Nom de produit Jambe de main
    Marque StepVR
    Point d'origine Pékin, Chine (continent)
    Modèle GVB-B202
    Couleur Noir
    Caractéristique Établi selon l'ergonomie
    Temps de travail 3 heures
    Poids 0.3kg
    • Établi selon l'ergonomie, avec la technologie de retour de force.
    • Multi-contrôle, direction arbitraire, opération multi de scène.
    • Agile, facile à utiliser.

    Poignée Somatosensory sans fil de manipulation
    Établi selon l'ergonomie, avec la technologie de retour de force. Multi-contrôle, direction arbitraire, opération multi de scène.

    Modèle
    GVB-B202

    Spécifications
    Quantité de capteur : 30 PCs
    Capacité de batterie : 2000mAH
    Temps de travail : 3 heures
    Spectre sans fil : wifi 5.8G,
    360HZ

    Avantage


    Agile, facile à utiliser.

     

    Images de produit  

     

    La réalité virtuelle durable partie le serpent Somatosensory sans fil de poignée formé

     

     L'information de l'entreprise 

       KSQ Technologies (Beijing) Co. Ltd. est le local commercial d'outre-mer de G-Wearables.

    G-Wearables a été fondé en 2013. L'équipe de noyau de la société se compose des chercheurs de technologie et des négociants supérieurs de tendance. La société est concentrée sur le laser plaçant la recherche et développement pour des applications telles que la réalité virtuelle, capture de mouvement, interaction de multi-personne et ainsi de suite.

      N'hésitez pas à nous contacter si vous avez n'importe quel intérêt ou n'importe quelles questions. Nous sommes dans l'attente pour avoir une relation d'affaires réussie avec vous dans presque le futur.

     

    Notre bureau  

    La réalité virtuelle durable partie le serpent Somatosensory sans fil de poignée formé

    Nos services

    1. Conception d'avant-projet.

    2. Recommandations de projet et assortiment satisfait.

    3. Mise à jour logicielle et support technique.

    4. 24 heures jeûnent réponse.

    Le grand espace de laser plaçant notre avantage

    Le coût de fonctionnement et entretien est bas

    Après installation et élimination des imperfections de l'équipement, il n'est pas nécessaire d'ajuster l'équipement à plusieurs reprises, comme le positionnement optique. Ceci sauve des opérateurs beaucoup sur le coût de travail et d'équipement.

     

    Ouvrez la source SDK

    Fournissez la source ouverte SDK, l'adaptation parfaite du moteur UE4, le CryEngine3, l'unité 3D, les Cocos 3D, le développement indigène et d'autres moteurs.

     

    Rapport des prix de haute performance

    Avec le développement du marché de VR, l'espace doit également être plus grand, mais le prix élevé de l'équipement empêche l'adoption large. Avec la maturité de notre grand espace auto-développé de laser le positionnement des solutions de matériel, évaluant est maintenant concurrentiel. Le prix est seulement 1/2-1/3 comparé au concurrent le plus étroit en termes de caractéristiques.

     

    Fonctionnement sans à-coup et sans à-coup

    Le laser plaçant la technologie évite la complexité de la technologie à traitement d'images, du coût d'équipement élevé et de la vitesse d'opération lente. Il n'est pas facile d'être affecté par la lumière naturelle et d'autres inconvénients, et réalise le positionnement d'intérieur avec la haute précision et la vitesse élevée de réponse, comparées au positionnement optique. C'est plus stable, et l'unité de positionnement avec la course immobile exactement et sans à-coup même en états d'une manipulation peu soigneuse.

    Emballage et expédition

     

    Empaquetage : La BOÎTE de VR avec le packge original, Pls ne s'inquiètent pas !

     

    Expédition :

    Par Fedex : 3-5 jours

    Par DHL : 3-5 jours

    Par UPS : 3-5 jours

    Par SME : 7-15 jours

    Par TNT : 5-10 jours

    Par le courrier du HK : 10-15 jours

    Par le courrier de NC : 10-30 jours

    Boîte de haute qualité 2017 la plus nouvelle de la réalité virtuelle 3D VR en verre de shinecon, casque de VR pour le film

    Coordonnées
    KSQ Technologies (Beijing) Co., Ltd.

    Personne à contacter: sales

    Envoyez votre demande directement à nous (0 / 3000)

    Autres Produits